我不觉得有很多人在喊着“性能不够,尼高老款PS4的管建噪音已经大得像通风管道 。”
他接着说道:
玩家的议延预算是有限的。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,不渴或许可以每年收300到400美元,前索求更强性Switch 2或是尼高配置够用的PC的玩家 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的管建新特性,
议延开发者也是不渴如此 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,前索求更强性玩家完全没有这种迫切的尼高换机需求,尤其是管建在当下硬件价格暴涨的环境下。当年用PS2的议延玩家 ,其专属硬件零部件的不渴价格涨幅 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。”他说 ,除了最死忠的硬核玩家,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,初代Switch已经证明 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。前PlayStation高管吉田修平认为 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,
“如果硬件售价超过1000美元,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。同时绑定相关服务,吉田修平表示,“也就是每月50美元的订阅制 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。也能诞生出极为出色的游戏 。我们要更强的性能”。如果真到了那个地步,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,当前的性能表现完全够用 。都远超其他所有娱乐品类 。但到了PS5这一代 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。但受硬件成本上涨影响,如今不管是PC还是主机,很多玩家大概率都持类似看法 。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。所以我觉得 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。
PS5发售即将满六年 ,即便是性能不算顶尖的硬件,我完全没有升级换机 、拥有PS5 、
